00 00 //opcode

00 

B9 BA 05 01 //id

00 //gender

00 00 

08 00 6F XX 73 XX 30 XX XX 38 //account name

00 

00 00 

00 00 00 00 00 00 00 00 

08 00 6F XX 2A XX 30 XX XX 2A //account name

00 00 

01 

01 

01 

01 

00 

01 

01 

01 

01 

01 

01 

01 

01 

01 

01 

01

01 

01 

00 

01// 2 = pic disabled, 1 = pic enabled

AA 5F //쇼트24490

0B 78 //쇼트30731



by Bolcano 2014. 1. 13. 15:30

207 아이템일때

58 02
00 //mod
8E 02 00 00 //object ID
00 //getMeso 메소인지아닌지 판단

00 00 00 00 //추가
FF 00 00 00 //추가
00 00 00 00 //추가

00 09 3D 00 //아이템코드
1D 81 48 02 //ownercharid
00
14 FF E7 FF //좌표
E1 12 04 00
00 FF E7 FF //좌표
1B 01 //short(0)
00 00 //short(0)

//addExpirationTime Start
80 05
BB 46 E6 17
02
//addExpirationTime End

01
00 00 00 00
00 00 00 00
00 00

 

207 메소일때

58 02
01 //mod
8D 02 00 00 //obeject ID
01 //메소냐
00 00 00 00 //추가
8F 01 1A D6 //추가
00 00 00 00 //추가
03 00 00 00 //아이템 코드
1D 81 48 02 //Owner
00 00 //아이템일때는 이부분이 1바이트지만 메소일때는 2바이트인게 발견
FF E7 FF E1 //좌표
12 04 00 00 //0
FF E7 FF 1B //좌표
01 00 //short(0);
01
00 00 00 00
00 00 00 00
00 00

 

'Maple > KMS' 카테고리의 다른 글

207 updateSkill  (0) 2014.01.08
207 SPAWN_MONSTER  (0) 2014.01.08
207 spawnnpc  (0) 2014.01.08
207캐생  (0) 2014.01.06
by Bolcano 2014. 1. 9. 10:02

207 스킬 달팽이세마리 1찍음

21 00 //옵코드

01 00 00 01 00 E8 03 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 05 BB 46 E6 17 02 //똑같음

04 //write(4);


내꺼 스킬 달팽이세마리 1찍음

22 00 //옵코드

01 00 00 01 00 E8 03 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 05 BB 46 E6 17 02 //똑같음

07//wirte(7);

'Maple > KMS' 카테고리의 다른 글

207 dropItemFromMapObject  (0) 2014.01.09
207 SPAWN_MONSTER  (0) 2014.01.08
207 spawnnpc  (0) 2014.01.08
207캐생  (0) 2014.01.06
by Bolcano 2014. 1. 8. 18:05

내꺼

SPAWN_MONSTER


1A 02 

A5 86 01 00 

01 

A0 86 01 00 

//addMobSkillInfo Start

00 

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 //40


E0 13 48 00 00 00 00 88 

//for시작

00 00 00 00 00 00 00 00 

EF E8 

00 00 00 00 00 00 00 00 

EF E8 

00 00 00 00 00 00 00 00 

EF E8 

00 00 00 00 00 00 00 00 

EF E8 

//for끝

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 

//addMobSkillInfo End

A0 00 //x

D6 00 //y

05 //getStance?

02 00 //fh

02 00 //originFh

FF FF//spawnType(-1)

FF //life.getCarnivalTeam()


FD 00 00 00 00 00 00 00 //packet.writeLong(0xFD);

00 00 00 00 00 00 00 00 

00 00 00 00 

FF FF FF FF //-1

FF FF FF FF //-1

20 //0x20

00 00 00 00


-


본메 207 

spawn_monster


1A 02 

00 

42 86 0B 00 

01 

A0 86 01 00 

//addMobSkillInfo Start

00 

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 //40


E0 13 48 60 00 00 00 88 


//for시작

00 00 00 00 00 00 00 00 

75 0D 

00 00 00 00 00 00 00 00 

75 0D 

00 00 00 00 00 00 00 00 

75 0D 

00 00 00 00 00 00 00 00 

75 0D 

//for끝

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 

00 00 00 00 00 00 00 00 

00 00 00 00 00 00 00 00 

00 00 00 00 00 00 00 00 

00 00 00 00 00 00 00 00 


//addMobSkillInfo End


3D 02 //x

D7 00 //y

02 //getStance

0B 00 //Fh

0B 00 //originFh

FF FF //spawnType


0F 

00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 

00 00 00 00  

FF FF FF FF 

00 00 00 00 00 00 00 00 

00 

FF FF FF FF



-----------------------------------------------------------------------


내꺼

SPAWN_MONSTER_CONTROL

1C 02 01 A8 86 01 00 01 A0 86 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 E0 13 48 00 00 00 00 88 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 E3 02 D6 00 05 06 00 06 00 FF FF 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF 8E 00 00 00 00



본메 207

SPAWN_MONSTER_CONTROL

1C 02 01 A8 86 01 00 01 A0 86 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 E0 13 48 00 00 00 00 88 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 EF E8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 E3 02 D6 00 05 06 00 06 00 FF FF 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF 8E 00 00 00 00


SPAWN_MONSTER_CONTROL 코드 완벽일치











'Maple > KMS' 카테고리의 다른 글

207 dropItemFromMapObject  (0) 2014.01.09
207 updateSkill  (0) 2014.01.08
207 spawnnpc  (0) 2014.01.08
207캐생  (0) 2014.01.06
by Bolcano 2014. 1. 8. 17:24

207 spawnnpc

46 02 //opcode

06 00 00 00 //objectID

D8 07 00 00 //getID

A4 FD //x

F5 00 //y

00 //getF

0B 00 //getFh

72 FD //getRx0

D6 FD //getRx1

01 //show


207 spawnnpc request controller

49 02 //opcode

01 //1

06 00 00 00 //ID

D8 07 00 00 //ID

A4 FD //x

F5 00 //y

00 //getF?

0B 00 //getFh

72 FD //getRx0

D6 FD //getRx1

01 //minimap

'Maple > KMS' 카테고리의 다른 글

207 dropItemFromMapObject  (0) 2014.01.09
207 updateSkill  (0) 2014.01.08
207 SPAWN_MONSTER  (0) 2014.01.08
207캐생  (0) 2014.01.06
by Bolcano 2014. 1. 8. 15:57

207캐생 

리시브

38 00 //옵코드

0C 00 BF A9 C0 DA B5 A5 B8 F3 BE DF C4 ED 

00 00 00 00 FF FF FF FF //필요없으니 스킵

06 00 00 00 00 00 01 0D 07 FE 52 00 00 6B 86 00 00 37 72 0F 00 64 0A 10 00 86 5D 10 00 8B 2C 14 00 F9 C4 10 

00


샌드

07 00 //옵코드

00 //write(0);

/*addPlayerEntry Start*/

/*addPlayerStats Start*/

56 51 51 01 //id코드

74 65 73 74 74 32 73 74 37 36 37 00 00 //캐릭터 이름

00 //성별

00 //피부

04 5B 00 00 //얼굴

B3 8F 00 00 //헤어

01 //레벨

00 00 //직업

0C 00 //ap

05 00 

04 00 

04 00 

32 00 00 00 

32 00 00 00 

05 00 00 00 

05 00 00 00 

00 

00 00 00 00 00 00 00 00 //경험치

00 00 00 00 //인기도

00 00 //writeShort(0);

00 00 //데몬이냐


00 //스폰포인트(아닐수도있음)

00 00 09 3D //맵

00 //서브카테고리

00 //0

00 //0

00 00 9B 5C //getlastconnection

0B 78 //몰라


/* addAdditionalStats 시작 */

00 00 00 00 //카리스마

00 00 00 00 //통찰력

00 00 00 00 //의지

00 00 00 00 //손재주

00 00 00 00 //감성

00 00 00 00 //매력

00 00 //오늘의 카리스마

00 00 //오늘의 통찰력

00 00 //오늘의 의지

00 00 //오늘의 손재주

00 00 //오늘의 감성

00 00 //오늘의 매력

/*  addAdditionalStats 끝*/

00 

00 40 E0 FD //unk1

3B 37 4F 01 //unk2

if(모험가)

FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 //모험가

else

{

FF 00 00 00 00 00 00 20 02 00 00 00 00 4F 65 00//딴거

}

3B 37 4F 01 //unk2

00 40 E0 FD //unk1

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 


00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 


00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 //w.write0(86);

3B 37 4F 01 //unk2

00 40 E0 FD //unk1

/*addPlayerStats End*/

/*addPlayerLooks Start*/

00 //성별

00 //스킨컬러

04 5B 00 00 //얼굴

00 00 00 00 //직업

00 //안바낌

B3 8F 00 00 //머리


//해독어려움 근데 197이랑 똑같으니 문제없음

05 AF 06 10 00 07 C1 5E 10 00 0B 15 2C 14 00 FF FF 00 00 00 00 15 2C 14 00 00 00 00 00 00 00 


00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

/*addPlayerLooks End*/

/*addPlayerEntry End*/







'Maple > KMS' 카테고리의 다른 글

207 dropItemFromMapObject  (0) 2014.01.09
207 updateSkill  (0) 2014.01.08
207 SPAWN_MONSTER  (0) 2014.01.08
207 spawnnpc  (0) 2014.01.08
by Bolcano 2014. 1. 6. 20:50
| 1 |